• 三次元是什么意思?

三次元是什么意思?

对话就哦0212?1-10 02:58


“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的旦胆测感爻啡诧拾超浆定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
mgh19861015?1-19 17:14

一次元:文字世界,数据世界
二次元:平面世界,动漫
三次元:立体世界,现实生活
四次元:多啦A梦的口袋……
hbepb除尘技术?2-06 20:57

这些年真的被日本的东西搅乱了年轻人的思想意识,几次元,本身是高等代数的东西,由于数形结合的方法,可以对应到线性(或非线性空间中,用分形几何研究非线性空间,拓扑学里也有非线性空间的东西)多维空间,几次元原本是纯数学的东西,由于这种高难度的数学在大学以下是不学的,也是小孩子门接触不到的,所以就被日本人的超常想像力取代了,日本人借用了一个名词,由于年轻人(对数学的无知)渐渐的接受了这个名词的日本人动漫内涵,并流行起来。
数学上研究的三次元就是3维空间,但人所在的空间,由爱因斯坦的发现,是4维空间,由于引力对时间的干扰,其实不是4维线性空间,在近一个世纪,多维空间理论得到充分发展,现在在高等数学方面已有六维空间的图形模型。我也在书中看到佛教中讲的是10维空间,就是十方世界,套用现在的名词叫10次元,很合理。现论上可以无限维。
dwsstg?1-23 06:33

三次元就是现实生活的世界。。。二次元就是动漫的世界、、、2.5次元就是生活在三次元的喜欢二次元的人们的精神空间
许许多年以前?1-16 13:13

三次元世界包括影视、游戏、物理等范围,但通常情况下三次元世界是指三次元动画,即《疯狂时代》《乐高世界》等三维动画。
为了区分动画世界,人们将其粗略划分为三次元(三维、3D)二次元两大类。其中,三次元一般可指由长、宽、高(X,Y,Z)三轴所构成的空间。简单理解,除了二次元外就是三次元。
墨颜丹0?1-13 17:12

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三次元世界包括影视、游戏、物理等范围,但通常情况下三次元世界是指三次元动画,即《疯狂时代》《乐高世界》等三维动画。
为了区分动画世界,人们将其粗略划分为三次元(三维、3D)二次元两大类。其中,三次元一般可指由长、宽、高(X,Y,Z)三轴所构成的空间。简单理解,除了二次元外就是三次元。

“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的旦胆测感爻啡诧拾超浆定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
一次元:文字世界,数据世界
二次元:平面世界,动漫
三次元:立体世界,现实生活
四次元:多啦A梦的口袋……
这些年真的被日本的东西搅乱了年轻人的思想意识,几次元,本身是高等代数的东西,由于数形结合的方法,可以对应到线性(或非线性空间中,用分形几何研究非线性空间,拓扑学里也有非线性空间的东西)多维空间,几次元原本是纯数学的东西,由于这种高难度的数学在大学以下是不学的,也是小孩子门接触不到的,所以就被日本人的超常想像力取代了,日本人借用了一个名词,由于年轻人(对数学的无知)渐渐的接受了这个名词的日本人动漫内涵,并流行起来。
数学上研究的三次元就是3维空间,但人所在的空间,由爱因斯坦的发现,是4维空间,由于引力对时间的干扰,其实不是4维线性空间,在近一个世纪,多维空间理论得到充分发展,现在在高等数学方面已有六维空间的图形模型。我也在书中看到佛教中讲的是10维空间,就是十方世界,套用现在的名词叫10次元,很合理。现论上可以无限维。

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