3ds Max 2009关于材质编辑器的问题

日期:2019-08-28 00:25:52 人气:1

3ds Max 2009关于材质编辑器的问题

其实不太难 只要你把你做的多边形变成Poly就可以了 edit poly 在修改面板里单击E键查找 然后选择面(第4个,快捷键4)再选择你要赋予材质的面 找到Delach(分离)就可以把所选面与多边形分离开了 最后再把你所选材质赋予所要的面就可以了 不过我想说的是 最好在你选择Poly之前把所有的工作都做好 一旦转换了 修改面板中就只会有Poly不会有之前的设置了 希望能帮助到你
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