控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本. 创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。 对脚本的编写: 类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例: 每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
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